《剑星》游戏首秀确认引入FSR 3.1,目标在掌机与主机模式下实现60 FPS体验

根据公开资料,Shift Up的首席技术官兼技术总监DongKi Lee透露,《剑星》游戏版本将引入PC版的AMD FSR 3.1帧插值功能。该移植工作重点在于平衡画面表达和性能,目标是在掌机与底座模式下均瞄准60 FPS运行。具体分辨率方面,底座模式预计呈现增强的1080p画面,而掌机模式则采用720p画面。

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CDPR 将粉丝自制高清材质包纳入《巫师 3:狂猎 — 重制版》并与 Halk Hogan 合作

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河北赵县聚焦雪花梨产业,推进种植和销售提质升级的举措

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